
やめてよね-YAMETEYONE
Genre: Japanese Hip-Hop / Aggressive Rap / Nerdcore / Comedy Trap / Call & Response Live Anthem Style: High-energy Japanese rap with sharp rhythmic delivery, aggressive trap drums, distorted bass, and glitchy synth stabs. Crowd interaction, chant hooks, and comedic tension between beginner and expert otaku culture. Fast-paced verses with dense internal rhymes, sudden breaks for spoken dialogue, and exaggerated “knowledge flex” battles. Mood: Chaotic / Funny / Slightly paranoid / Intellectual pressure / Underground otaku battleground energy Vocals: Male lead rapper (fast, sharp, sarcastic flow) Occasional crowd chants (“やめてよね!” / “知らん!!”) Spoken intercom / store announcement voice Secondary voice for “knowledge expert” character (calm but intimidating, fast explanations) Beat: 140–160 BPM trap Hard kick + snappy snare Glitch cuts before punchlines Bass drops on key punchlines (“アトミックバズーカぶっぱ” style moments) Occasional silence breaks for comedic timing Structure: Intro (store announcement

やめてよね-YAMETEYONE
Genre: Japanese Hip-Hop / Aggressive Rap / Nerdcore / Comedy Trap / Call & Response Live Anthem Style: High-energy Japanese rap with sharp rhythmic delivery, aggressive trap drums, distorted bass, and glitchy synth stabs. Crowd interaction, chant hooks, and comedic tension between beginner and expert otaku culture. Fast-paced verses with dense internal rhymes, sudden breaks for spoken dialogue, and exaggerated “knowledge flex” battles. Mood: Chaotic / Funny / Slightly paranoid / Intellectual pressure / Underground otaku battleground energy Vocals: Male lead rapper (fast, sharp, sarcastic flow) Occasional crowd chants (“やめてよね!” / “知らん!!”) Spoken intercom / store announcement voice Secondary voice for “knowledge expert” character (calm but intimidating, fast explanations) Beat: 140–160 BPM trap Hard kick + snappy snare Glitch cuts before punchlines Bass drops on key punchlines (“アトミックバズーカぶっぱ” style moments) Occasional silence breaks for comedic timing Structure: Intro (store announcement
Lyrics
(store announcement)
“anti-resale policy strictly enforced”
strictly?
やめてよね!
[Verse 1]
エフエー・ゼット・ゼット読めねぇマジで迷宮
アルファベット暴走 脳内は永久迷路
MG/RG/HG/PGで低迷中
意味より先に略語で埋まる現場教育
“初心者歓迎”の裏で言語はエンドゲーム
説明書より辞書買え?ってそれ試験ゲー
趣味のはずなのにいつの間にか検定戦
好きって気持ちが試される現代戦
箱絵は神 でも名前は未知数
ファッズ?ファッツ?発音すらミスる
「それ何ですか」飲み込むこのリズム
理解より先に沈むビギナーズ・リズム
[Hook]
やめてよね! やめてよね!
名前の壁がやめてよね!
FAZZで止まるこの世界線
入口だけ異常にハード戦
やめてよね! やめてよね!
転売対策やめてよね!
好きになりかけただけなのに
スタート地点で詰んでるのに
[Verse 2]
棚の前でフリーズ 背後から知識の圧
「それ初版っスよ」って刺す言葉が速攻爆発
振り向けば早口マウント 情報の弾幕
本日最大火力 アトミックバズーカ弾幕
「ブルーデスティ…」
「えっ!?」
「ハリソン・マディン専用F91ですよ!」
会話は既に三倍速 理解は未対
単語ひとつ処理落ち 思考はリタイアモード
気づけば俺だけ取り残される宇宙世紀
知識速度差で崩壊する現実認識
好きなだけじゃ入れないこの領域
でも好きだから逃げられないこの競技
やめてよね
ニワカがガチ勢に勝てるわけないだろ論理
[Hook]
やめてよね! やめてよね!
知識の圧がやめてよね!
好きの気持ち置いてけぼり
“にわか判定”即終了ストーリー
やめてよね! やめてよね!
再販瞬殺やめてよね!
まだ入口で立ってるのに
世界だけ先に走ってるのに
[Verse 3]
無印とサンボル別世界線で論争
同じMSでも時間軸で迷走
宇宙世紀すら現実感ゼロ構想
西暦どこ行った?思考は暴走
正史/外伝/IF/リビルド構造
増殖する設定で頭はオーバーロード
説明されるほど遠ざかる理解度
好きが増えるほど深まる迷路モード
[Bridge]
わからないってことは入口の証明
知らないからこそまだ伸びる余白の領域
名前が読めないなら覚えるだけの話
それだけでいいはずの話
……たぶん
[Final Hook]
やめてよね! やめてよね!
名前が壁のこの世界線
でも一歩踏み出したその瞬間
もう始まってるストーリー展開
やめてよね! やめてよね!
FAZZ読めたその日から
俺はただの通行人じゃない
沼の入口に立つ存在
やめてよね!!!!!!
[Outro / 地雷エンド]
「ザクって初の対MS用MSじゃないんですよね?」
(空気停止)
「……それ、無印Mobile Suit Gundamですか」
「それともMobile Suit Gundam: The Originですか」
「いやどっちでもいいだろ!!!」
「“どっちでもいい”が一番ダメなんですよ」
「無印ではMS-06運用思想が〜」
「オリジンではルウム戦役前後で再解釈〜」
「軽い雑談だったんだよ!!!」
(間)
店員
「連れて行け…」
(静寂)
店員
「その客、“韻と設定の沼”に反応している」
やめてよね!!!!!!
軽く聞いただけなのに“ヒップホップ履修強制収容”されるの、やめてよね!!!
